최신 소식: 텐센트, 20조원 규모 넥슨 인수 검토
2025년 6월 12일, 블룸버그통신은 중국의 IT 거대 기업 텐센트가 한국의 대표 게임사 넥슨을 약 150억 달러(약 20조원)에 인수하는 방안을 검토 중이라고 보도했습니다(블룸버그). 이 소식은 게임 산업에 큰 파장을 일으키며, K-게임의 미래에 대한 논쟁을 불러일으켰습니다. 텐센트는 자사 게임 부문 강화를 목표로, 넥슨의 창업자인 고(故) 김정주 회장의 유족과 접촉하여 인수 가능성을 타진한 것으로 알려졌습니다. 넥슨의 지주회사인 NXC는 김정주 회장의 가족이 지분 100%를 보유하고 있으며, 이들이 인수 제안을 어떻게 받아들일지가 거래의 핵심입니다.
현재 논의는 초기 단계에 있으며, 거래 구조나 성사 여부는 불확실합니다. 텐센트, 넥슨, NXC 모두 공식 논평을 거부하며 신중한 태도를 보이고 있습니다(연합뉴스). 이 소식은 한국 게임 산업의 독자성과 글로벌 경쟁력에 대한 논의를 촉발시키며, 팬들과 업계 관계자들의 이목을 끌고 있습니다.
텐센트: 중국 IT의 거인
기업 개요
텐센트(Tencent)는 1998년 마화텅(Pony Ma)과 장즈둥(Tony Zhang)이 중국 선전에서 설립한 IT 기업입니다(위키백과). 2025년 기준 시가총액 약 657조원으로 중국 기업 중 1위를 기록하며, 게임, 메신저, 클라우드 서비스 등 다양한 분야에서 활동합니다(나무위키). 주요 서비스로는 모바일 메신저 ‘위챗(WeChat)’, PC 메신저 ‘QQ’, 게임 배포 플랫폼 ‘위게임(WeGame)’이 있습니다.
게임 산업에서의 위상
텐센트는 2019년 기준 세계 최대 게임 회사로, ‘리그 오브 레전드’와 ‘배틀그라운드’ 같은 글로벌 히트작을 배급하며 영향력을 확대했습니다. 최근에는 K-컨텐츠 시장에도 진출, 텐센트뮤직엔터테인먼트가 SM엔터테인먼트 지분을 인수하며 카카오에 이어 2대 주주로 올라섰습니다(연합뉴스).
과거 인수 시도
텐센트는 2019년에도 넥슨 인수에 관심을 보였으나 최종 입찰에는 참여하지 않았습니다. 이번 2025년 인수 검토는 텐센트의 지속적인 글로벌 게임 시장 확장 전략의 일환으로 보입니다.
항목세부 정보
설립 | 1998년, 중국 선전 |
주요 서비스 | 위챗, QQ, 위게임, 텐센트 클라우드 |
시가총액 | 약 657조원 (2025년 기준) |
최근 활동 | SM엔터테인먼트 지분 인수, 넥슨 인수 검토 |
넥슨: K-게임의 상징
기업 개요
넥슨(Nexon)은 1994년 김정주 회장이 송재경과 함께 설립한 한국의 대표 게임사입니다(넥슨 컴퍼니). ‘바람의 나라’, ‘메이플스토리’, ‘던전앤파이터’ 등으로 유명하며, 세계 최초의 그래픽 MMORPG ‘바람의 나라’는 기네스북에 등재되었습니다(위키백과). 2005년 본사를 일본 도쿄로 이전하며 글로벌 시장을 공략, 현재 110개국에서 66개 게임을 서비스 중입니다.
주요 업적
넥슨은 ‘부분 유료화(Free to Play)’ 비즈니스 모델의 선구자로, 게임 산업의 혁신을 이끌었습니다. 2009년 이후 국내 게임 업계 1위를 유지하며, 2020년대에는 연 매출 3조원을 돌파했습니다(나무위키).
지배 구조
넥슨의 지주회사 NXC는 김정주 회장의 유족이 100% 지분을 보유하고 있습니다. NXC는 넥슨 재팬(넥슨 주식회사)의 지분 47.4%를 소유하며, 넥슨코리아는 그 산하에 있습니다(중앙일보).
항목세부 정보
설립 | 1994년, 대한민국 서울 |
주요 게임 | 바람의 나라, 메이플스토리, 던전앤파이터, 카트라이더 |
본사 | 일본 도쿄 (2005년 이후) |
지주회사 | NXC, 김정주 유족이 100% 지분 보유 |
김정주: K-게임의 선구자
생애와 업적
김정주(1968~2022)는 서울대 컴퓨터공학과를 졸업하고 KAIST에서 전산학 석사 및 박사 과정을 밟던 중 1994년 넥슨을 창업했습니다(나무위키). 대학 동기 송재경과 함께 개발한 ‘바람의 나라’는 세계 최장수 그래픽 MMORPG로 기록되며 한국 게임 산업의 기틀을 마련했습니다. 그는 겸손한 성격으로, 선릉역 커피빈에서 업무를 보는 등 소박한 생활로 유명했습니다(민들레영토).
사망과 유산
2022년 2월 27일, 김정주는 미국 하와이에서 우울증 악화로 사망했습니다(한겨레). 사망 당시 재산은 약 12조원으로, 포브스 기준 한국 2위 부자였습니다. 그의 지분은 배우자 유정현 감사와 두 딸(정민, 정윤)이 상속받았으며, 두 딸은 각각 3조원 이상의 NXC 지분을 보유, 세계 최연소 억만장자로 등극했습니다(연합뉴스).
유족의 역할
김정주의 유족은 NXC를 통해 넥슨의 경영권을 보유하고 있습니다. 텐센트는 이들과 접촉하여 인수 협상을 진행 중이며, 유족의 결정이 거래 성사 여부를 좌우할 것입니다(뽐뿌).
항목세부 정보
생애 | 1968년 2월 22일 ~ 2022년 2월 27일 |
주요 업적 | 넥슨 창업, 바람의 나라 개발, K-게임 산업 선도 |
유산 | NXC 지분 67.49%, 약 12조원 (2022년 기준) |
유족 | 배우자 유정현, 두 딸(정민, 정윤) |
과거와 현재의 맥락
텐센트의 과거와 현재
텐센트는 1998년 QQ로 시작해 위챗으로 모바일 시대를 선도하며 중국 IT 산업의 리더로 성장했습니다. 게임 부문에서는 ‘리그 오브 레전드’와 ‘배틀그라운드’를 통해 글로벌 시장을 장악했으며, 최근 K-컨텐츠 시장 진출을 가속화하고 있습니다. 2019년 넥슨 인수 시도 이후, 2025년 다시 인수 가능성을 타진하며 글로벌 게임 시장 확장을 노리고 있습니다.
넥슨의 과거와 현재
넥슨은 1994년 ‘바람의 나라’로 시작해 MMORPG 장르의 선구자로 자리 잡았습니다. ‘메이플스토리’와 ‘던전앤파이터’로 글로벌 성공을 거두며 K-게임의 상징이 되었습니다. 2005년 일본 도쿄로 본사를 이전하며 글로벌 전략을 강화, 현재도 신작 ‘블루 아카이브’와 ‘카트라이더: 드리프트’로 성장세를 유지하고 있습니다.
김정주의 과거와 현재
김정주는 한국 게임 산업의 1세대 개발자로, 넥슨을 통해 글로벌 게임 시장에 한국을 알렸습니다. 2022년 사망 후, 그의 유족이 NXC를 통해 넥슨의 경영권을 유지하며, 이번 텐센트의 인수 제안에 중요한 역할을 하고 있습니다.
K-게임 산업의 미래
텐센트의 넥슨 인수 검토는 K-게임 산업에 중대한 전환점을 가져올 수 있습니다. 텐센트의 자본과 글로벌 네트워크는 넥슨의 IP를 세계적으로 확장시킬 잠재력을 가지고 있지만, 한국 게임 산업의 독자성과 정체성에 대한 우려도 제기됩니다. 일부 팬들은 텐센트의 영향력 확대를 우려하며, 다른 이들은 글로벌 시장에서의 경쟁력 강화를 기대합니다.
현재로서는 협상이 초기 단계에 있으며, 김정주 회장의 유족과 NXC의 결정이 핵심 변수입니다. 게임 팬들과 산업 관계자들은 이 상황을 예의주시하며, K-게임의 미래를 결정지을 중요한 순간을 지켜보고 있습니다.
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