토스, 카드 본인확인 서비스 종료... 6년 만의 갑작스러운 결정
최신 정보토스(운영사: 비바리퍼블리카)가 6년간 제공해온 카드 본인확인 서비스를 2025년 8월 1일부터 종료한다고 발표했다. 이 서비스는 신한, 현대, 삼성, 하나, 농협카드 등을 통해 본인인증을 가능하게 했던 기능이다. 그러나 지원되는 카드 종류가 줄어들고, 카드 기반 인증의 효과가 낮아지면서 종료 결정이 내려졌다. 토스는 사용자 불편을 최소화하기 위해 SMS 인증을 강화하고, 생체 인증 등 대체 방법을 검토 중이다.토스란?토스는 2013년 설립된 비바리퍼블리카가 운영하는 금융 슈퍼앱으로, 2015년 간편 송금 서비스로 시작해 현재 계좌 관리, 카드, 대출, 투자 등 다양한 금융 서비스를 제공한다. 2021년 기준 1,800만 명 이상의 사용자를 보유하며 한국 fintech 시장의 선두주자로 자리 잡..
2025. 6. 16.
팀네이버, 모로코에 초대형 AI 데이터센터 구축: 글로벌 AI 시장의 새로운 전환점
안녕하세요, IT와 기술의 최전선에서 새로운 소식을 전해드리는 블로거입니다! 오늘은 한국의 IT 선두주자, 팀네이버가 모로코에 초대형 AI 데이터센터를 구축한다는 소식을 들고 왔습니다. 이 프로젝트는 단순한 데이터센터 건설을 넘어, 유럽, 중동, 아프리카(EMEA) 시장을 겨냥한 네이버의 야심 찬 글로벌 확장 전략의 일환입니다. 엔비디아와 같은 글로벌 거물들과 손잡고 진행되는 이 프로젝트, 과연 어떤 의미를 가지며 어떤 미래를 열어갈까요? 지금부터 자세히 알아보겠습니다!모로코, 왜 하필 그곳일까?모로코는 북아프리카에 위치한 나라로, 유럽과 불과 15km 거리에 자리 잡고 있습니다. 지리적으로 유럽과 가깝다는 점은 이 프로젝트의 핵심적인 강점 중 하나입니다. 특히, 다중 해저 광케이블로 유럽과 직접 연결되..
2025. 6. 16.
2025년, 한국에서 돈 제일 많이 버는 직업과 회사 공개!
2025년, 한국 최고 연봉 직군과 회사: 최신 정보2025년 한국에서 연봉이 가장 높은 직군은 주로 IT, 반도체, 금융, 그리고 의료 분야에 집중되어 있습니다. 특히 IT와 반도체 산업은 글로벌 수요 증가와 기술 혁신으로 높은 연봉을 제공합니다. 아래는 사람인과 잡코리아 자료를 바탕으로 한 주요 직군과 평균 연봉입니다:의사 (Physician): 전문 분야에 따라 다르지만, 평균 연봉 약 3억 원. 특히 신경외과, 정형외과 등은 고소득으로 유명.IT 개발자 (Software Developer): AI, 클라우드, 블록체인 개발자는 평균 5,700만~1억 원.금융 전문가 (Financial Specialist): 투자은행, 자산운용사 직원은 평균 8,000만~1억 5,000만 원.반도체 엔지니어 (Se..
2025. 6. 15.
깃허브 CEO, 바이브 코딩만으로는 부족하다 :: 기술 전문성 필요
최신 정보: 깃허브 CEO 토마스 돔케의 스타트업 성공 비결2025년 3월 25일, 서울 강남구 코엑스에서 열린 마이크로소프트 스타트업 커넥션 2025에서 깃허브 CEO 토마스 돔케는 스타트업의 성공을 위해 필요한 세 가지 키워드를 제시했습니다: "감각" (taste), "크래프트" (craft), "업데이트" (update). 그는 "모든 아이디어는 복제될 수 있지만, 감각은 복제할 수 없다"고 말하며, 감각이 스타트업의 경쟁력을 결정짓는다고 강조했습니다. 특히 "크래프트"는 지속적인 기술력 향상을 의미하며, 소규모 팀에서는 개인의 기술 수준이 제품의 질에 직접적인 영향을 미친다고 설명했습니다. 또한 "업데이트"는 AI, 바이브 코딩, 엣지 컴퓨팅, VR 등 새로운 기술 트렌드를 따라가는 중요성을 강조..
2025. 6. 14.
미드저니의 최강 기능, 옴니 레퍼런스 완벽 가이드 - 이제는 완벽한 일관성을 경험하세요!
최신 정보미드저니(Midjourney)는 텍스트를 입력하여 놀라운 이미지를 생성하는 AI 도구로, 전 세계 창작자들에게 사랑받고 있습니다. 2025년 5월 2일, 미드저니 V7 버전에서 새롭게 도입된 옴니 레퍼런스(Omni-Reference) 기능은 사용자들이 이미지의 시각적 세부 사항을 더욱 정밀하게 제어할 수 있도록 설계된 혁신적인 기능입니다. 이 기능은 단일 참조 이미지에서 캐릭터, 물체, 차량, 생물체 등 모든 시각적 요소를 생성된 이미지에 임베딩할 수 있습니다.그러나 이 기능은 표준 V7 렌더링보다 두 배의 GPU 시간을 소비하며, 인페인팅, 아웃페인팅, 드래프트 모드, 패스트 모드와는 호환되지 않습니다. 또한, 더 엄격한 콘텐츠 검열이 적용될 수 있어 주의가 필요합니다. 옴니 레퍼런스는 개인화..
2025. 6. 14.